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Blender

La formation Blender 4.X – Bases et Geometry Nodes offre une introduction complète à Blender, en mettant l’accent sur la modélisation 3D et la création de scènes via le module Geometry Nodes.
À travers des exercices pratiques, les apprenants apprennent à concevoir et mettre en scène un sabre laser tout en maîtrisant les outils essentiels du logiciel pour la modélisation et le rendu.

A partir de 149,00€

sur 5
Réinitialisation de la sélection

Environ 5  heures de formation
5 modules


Objectifs

right Maîtriser les bases de Blender (la gestion de l’interface, des vues, et des objets).
right Apprendre à utiliser le module Geometry Nodes pour créer des modèles 3D.
right Concevoir et modéliser en utilisant les outils de Blender et Geometry Nodes.
right Réaliser et exporter un rendu final de qualité professionnelle de la scène créée.


Notre plateforme offre de nombreux avantages

Notre technologie vous garantit une gestion autonome de tout votre dispositif e-learning, blended learning, classes virtuelles avec une prise en main immédiate et intuitive.

espace-elearning Vous disposez d’un espace personnel
multi-support Formations accessibles via un ordinateur ou une tablette
acces-elearning Accès illimité à la plateforme de cours 24/7
telecharger-fichier Vous avez la possibilité de télécharger les fichiers sources pour effectuer tous les exercices en direct
qcm-elearning Cours théoriques au format vidéo

Notre technologie garantit une simulation logicielle parfaite ne nécessitant aucune installation sur le poste de l’apprenant et consommant une très faible bande passante.

Télécharger le programme

Alexandre, Formateur: CAO
 

Formateur expert « CAO/DAO ». Disposant de plus de 10 années d’expérience dans l’enseignement de cette discipline. Dispose de certificats, diplômes et savoir-faire en lien avec les compétences en CAO/DAO.

INTRODUCTION
Présentation de la formation
Introduction
Module Préférences

GESTION DES BASES DE BLENDER
Gestion du ViewPort
Sélection des manipulateurs
Gestion du mode Object / Edition
Gestion des partages de vues
Gestion de l’origine de l’objet
Gestion des couleurs
Gestion des textures et matériaux

Module Geometry Nodes
Introduction au Module Geometry Nodes
Gestion de Blender X
Premier exercice
Gestion du menu View
Gestion du menu Select
Gestion du menu Add
Gestion du menu Node
Gestion du menu contextuel
Gestion des primitives de type Mesh
Gestion du noeud Transform Geometry
Gestion du noeud Extrude Mesh

CONCEPTION ET MISE EN SCÈNE DU SABRE LASER
Conception du sabre – Partie 01
Conception du sabre – Partie 02
Conception du sabre – Partie 03
Mise en scène et rendu final du sabre
Exportation du rendu final

CONCLUSION

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